夏目式カーンウォーズ攻略 |仁義なき戦い

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 仁義メンバーにのみのわしの戦術などをまとめたものじゃ

 仁義の掲示板などで書いたことや特殊な陣形などを書いていく

 仁義メンバー以外はお断り!
騎士
 バージョンが新しくなってイロイロ変わってきた。大きな変更点は騎士の導入かな?

 騎士についてどう育てればいいかってのをとりあえず書いとく

 まず、ステの振り方は1匹目は極振り推奨。
 ステの一番下の体力的なやつを極振り、とりあえず全部一番下に振る。そして、クエをいっぱいすること。
 クエは2番目のがいいと思う。1番上のはアイテム持って帰ってくる確率が低い気がしするので2番目をする。
 ある程度城の資源に余裕が出来てきたら3番目をしましょう。

 クエをするタイミングですが、資源のLvが低い間は騎士は育てなくていいです。毎日騎士のイベント的なので資源を貰えるのでそれを貰って一番上の簡単なクエを消化程度でいい。

 ある程度資源に余裕が出来てきたら2番目のクエをして経験値と装備をゲットしていきましょう。この段階は副城取った辺りぐらいのタイミングでいい。

 司令塔3完成した辺りからはクエの3番目にをしまくって下さい。1匹目はそんな感じの育て方でいいでしょう。
 ステの一番下がMAXまでいけば一番上の力的なステに振ればOK

 2人目以降も基本一番下の体力的なのに極振りでいいでしょう。騎士は戦闘でのメリットを考えるより装備によって資源UPとか運UP、統率UPなどの装備の恩恵を受けれるメリットを活かすために装備を拾う確率を上げるのが重要です。
タワー
 今回のバージョンで騎士と共に大きく変更があったのがタワーの導入でしょう。

 なかなか便利になったのですが、このタワーのおかげでカーンウォーズが面白くなくなったと感じるのはわしだけだろうか?
 カーンウォーズの面白さの1つに自分の貴族を如何にうまく逃がして守るかってのがあったんのだが、タワーで保護したら貴族を簡単に守れるので全然楽しくない。

 まーとりあえずそんなことはいいとして、タワーの使い方をイロイロ考えてみた。

 タワーはMAXで2000人収容できる。タワーに入ってる間は攻めてこられても戦闘に参加しないし、スパイにも出ないので完全にユニットを隠せます。忠誠度2500以下になれば一旦タワー内のユニットが出てしまうようだがすぐに入れれば忠誠度関係なしに入るようです。

 で、タワーの使い方としては、貴族攻撃への防御に使うのがいいと思う

 タワーに入れるユニットは、バリスタ101、クロス301、ロング301、を入れて、あとは全ユニットを1匹以上入れる。
 これで貴族攻撃されたら貴族着弾前にタワーから出せば貴族を殺すチャンスが作れます。

 陣形的には1列目に騎馬と歩兵、2列目にバリスタと弓兵って感じの2列のみ配置でいいでしょう。

 そして、タワーには2000匹入るので、軽機101、斥候101、と入れておく、軽機と斥候は近くで残骸が出た時に歩兵回収に直に飛びつけるようにする為と、キャンプ攻撃で1列目に配置する、軽機と斥候(ゲタの足)をキャンプに輸送して連続してモヒ出来るようにする為に常時、資源城に入れておきキャンプに補充できるようにしておく

 とりあえず、これがタワーの使い方、後は、過疎地の城などには貴族を保護して入れておくなどするといい
陣形
ゲタ陣形 ゲルマン陣形モヒ用 ゲルマン陣形戦争用
 とりあえず、ゲタ陣形、1列目のゲタの足はラム、斥候、軽機、で資源城にモヒして壁だけ軽く死ぬことは多々あるので1列目が死んでも残骸処理してる間に近くの自分の城から斥候と軽機をキャンプに輸送して、残骸処理で歩兵を集めて、隣の城に再度攻撃を出せるようにしています。一度出したキャンプを有効に使うための陣形です。

 ゲルマン用の陣形も同様ですが、ゲルマンはチュートンが異常に強いのでこれを使わないと損なのでゲルマンだけ陣形がちょっと違う。チュートンを大量に使うので、チュートンが揃えれない場合は普通のゲタ陣形でチュートンはスキルの恩恵だけ得られるように4列目で50匹ぐらいにしておく、数の調整はクロスと差し替えで調整して下さい。
 基本的にはクロスが一番優秀なユニットなのでクロスはできるだけ多く配置するといい


 実は、下に書いてる対貴族陣形、上のゲタ陣形の兵数で形を対貴族陣形にすると、あらあら不思議、結構強い陣形になります。デフォルトを対貴族陣形にして、モヒや戦争など攻める時だけ状況に応じた陣形に変更するって方法もありです。

 一応、陣形でユニットの隣を空けて配置してるのは複数攻撃のユニットは隣に被害を出す攻撃をするとの都市伝説があるので横を空けて配置してる。確認するのがめんどいので念の為に隣同士でひっつけないようにしてる。
その他の陣形
 
超高速モヒ陣形 高速モヒ陣形 対貴族陣形
 超高速モヒ陣形は灰城での資源集め用の陣形、1列目に斥候1で4列目に軽機と重機と弓騎をいっぱい配置したら普通に格下相手のモヒは可能。壁を突破出来るだけの弓騎を入れておけば被害が斥候1匹で早いモヒが出来る。灰城以外では少々リスキーだけどスパイをしっかりする人にはおすすめの陣形

 高速モヒはかなり良く使う陣形、速度14より速いユニットのみで構成して1列目に斥候とショート、残りは全部4列目に置くことで被害をショート1匹か斥候1匹だけにできる優れもの、出征追加を1つ出来ます。が、相手に斥候など置いとったら2戦目でとんでもない被害がでるんで出征追加は止めておきましょう。
 モンゴルの人は4列目の弓騎以外のユニットを0匹にして、代わりにカンを配置すると更に速いモヒが出来ます。

 対貴族陣形はタワーの使い方で書いたタワー内の兵を使った貴族対策用の陣形です。1列目を少数のユニットを多く配置して弓攻撃のターンまで2列目のユニットを出来るだけ生かしておく、バリスタで最初に貴族を狙い、弓のターンでクロスかロングが生きてれば貴族を殺るチャンスがある陣形。弓のターン時には1列目全滅してるんで弓兵の射程は相手の4列目までなってます。相手の兵数が少ない場合は軽機を11匹だけ出すといいでしょう。
スキル
 今更スキルについてとやかく言うのもなんなんですが、ゲルマンなら戦闘術は必要ない、アラブなら運は必要ない、ビサンチンとブルガリアには医術は必要ない。

 特殊ユニットでスキルの恩恵を受けれるので他のスキルに回すようにした方がいい。

 そうすることによって、教育スキルや財政スキルに回せる。ちなみにわしは財政スキルは1しか取らない資源は貯めるのでは無く奪うものです。

 わしが財政を1ってのはどうしても1余るので最初に使って恩恵を少し得るためと輸送の速度を稼ぎたいからです。廃課金する人は財政をしょっぱなマスターまで上げてLv30ぐらいで教育に再振りを推奨します。


 ゲルマンの際の最終的なわしのスキル
 統率3、戦闘術0、弓兵3、馬術2、防御3、スカウト3、財政1、医学3、攻城0、幸運3、教育3、キャンプ1、征服0

仁義なき連絡先

ニコッとタウン
ニコっとタウンの1036359島で名前は夏目漱石、またはサークルの仁義なき戦いにいます。

みんなで牧場物語
みんなで牧場物語のX280/Y69の夏目漱石でもOK
ゲルマン ・ ゲルマン以外  この陣形が強いのでマネしていいよ
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